Karakuri
← すべての Skills

外部から選定 · 単体 Skill

Emil Design Engineering

Emil Design Engineering はコンポーネントの細部、アニメーションの判断、操作への反応を設計工学の指針にまとめています。中心の Skill は表示と退出の時間差、押下状態、中断される動き、タッチ端末の hover、動きを減らす設定を扱います。

用途
ソフトウェア開発
対応プラットフォーム
Agent Skills-compatible assistants
原作者・メンテナー
Emil Kowalski
掲載日
紹介記事の更新
掲載後の更新なし
出典の確認
元のプロジェクトを見る ↗

用途

Emil Design Engineering はコンポーネントの細部、アニメーションの判断、操作への反応を設計工学の指針にまとめています。中心の Skill は表示と退出の時間差、押下状態、中断される動き、タッチ端末の hover、動きを減らす設定を扱います。

利用場面

画面の構造が定まった後、メニュー、通知、ボタン、画面遷移の操作感と動きを確認する際に使えます。

使用例

例えばポップオーバーの表示と退出、起点、キーボード操作、動きを減らした版を確認するよう依頼します。

これは仮の使用例で、当サイトでは検証していません。

制限

指針はコンポーネントと利用状況に合わせて調整が必要です。文書だけでは実機での操作や性能の試験を代替できません。

導入方法

公式リポジトリのセット導入コマンドです。導入時に emil-design-eng を選びます。

npx skills@latest add emilkowalski/skills

対応環境で自分で実行してください。このページを開いても Skill は導入されません。

参考資料

Skills 一覧に戻る